网游篇第一周(三)
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不起 总之,保命技能处理完後,再来是输出,身为一个魔法型忍者,就应该挑一个适合自己的攻击方式和风格 首先是抹毒,主动技能,单T攻击,发动时,下一次普通或技能攻击附带中毒效果,中毒伤害受魔法攻击和技能等级影响,每秒造成中毒伤害,可触发爆击,持续五秒,冷却时间三秒 本来这个技能不是说很强力,不过可以搭配任何一个进攻技能,但是对於忍者来说,慢慢跟敌人磨下去也是一个不智的选择 但是这个技能附带一个蛮逆天的隐藏效果,抹毒的技能点满最高十级,但是如果能提升到十二级,有一定机率附带麻痹效果 也就是说,五次中毒伤害和第一次普通或技能攻击附加的毒X伤害,也有机会对敌人造成麻痹效果 今天就是这麽刚好的得到了橙武匕首,而且还不是自己打到的,真的是天上掉下来的礼物,武器附带的效果中,正好切合自己的技能 如果不是这把匕首,我还真的不会考虑抹毒,毕竟也不知道何年何月能弄到十二级 另一个技能让我觉得b较入眼的进攻技能是背刺 背刺可以搭配抹毒,而且也能直接出现在敌人身後,造成大量伤害,不过只有在循影状态下能够使用,冷却时间十秒 也就是说循影和背刺是一个连续技能,可是身为魔法型忍者,背刺带来的物理伤害效益不高,主要还是它的位移和更方便抹毒伤害的最大化 到目前为止,我真的觉得绕背技能有够多的,感觉忍者